﻿  
  --get the addon namespace
  local addon, ns = ...
  
  --get the config values
  local LabelUI = ns.LabelUI
  local cfg = ns.cfg

  local noshow = LabelUI.noshow
  local Kill = LabelUI.Kill
  local point = LabelUI.point
 
  local function Init()
	_G["GameTooltipHeaderText"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["GameTooltipText"]:SetFont(cfg.font, 13)
  	_G["BNToastFrameTopLine"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["BNToastFrameMiddleLine"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["BNToastFrameBottomLine"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["BNToastFrameDoubleLine"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["FriendsFont_Normal"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["FriendsFont_Small"]:SetFont(cfg.font, 13)
	_G["FriendsFont_UserText"]:SetFont(cfg.font, 13)
	--STANDARD_TEXT_FONT = cfg.font
    --UNIT_NAME_FONT = cfg.font
    --DAMAGE_TEXT_FONT = cfg.font
   -- NAMEPLATE_FONT = cfg.font
  end
  LabelUI:AddInit(Init, "StyleText")